QUEL EST LE CONCEPT DE DYNA’MEET ?

Nos jeux et activités sont 100% nomades, installés dans le lieu de votre choix, en intérieur ou en extérieur.

  • Création de scénarios sur-mesure : en lien avec votre activité, vos produits, vos valeurs.
  • Création de scénarios dans différentes langues : français, anglais, espagnol
  • Nombre de joueurs : 3 à 400 personnes en simultané
  • Durée de l’activité : à partir de 20 minutes, sans limites

Nos jeux & énigmes sont conçus de manière à mettre en avant des compétences essentielles au sein de votre entreprise :

  • communication
  • collaboration
  • cohésion d’équipe
  • Développement de la performance collective

Mais au fait...qu'est-ce que l'Escape Game ?

Un groupe de personnes se voit confier une mission à résoudre dans un lieu scénarisé et durant un temps déterminé. Ils n'ont que le temps imparti pour atteindre l'objectif fixé, en fouillant la pièce, en activant des mécanismes et en résolvant une série d'énigmes.

Les joueurs ne sont pas totalement livrés à eux-mêmes puisqu’un maitre du jeu est chargé de suivre leur progression et de distiller quelques indices pour fluidifier leur progression dans l’aventure.

Logique, observation, cohésion d'équipe, communication et sang-froid sont les clés pour réussir dans cette expérience ludique et humaine hors du commun.

Les bénéfices de l'escape game pour l'entreprise

  • Une activité qui séduit des profils très variés
  • Une activité ludique et originale, pleine de surprises et de rebondissements
  • Partage d’émotions, création de souvenirs communs & de lien social entre vos collaborateurs
  • Une aventure hors du temps et de notre société ultra connectée
  • Prises de décisions en groupe, mise en avant de la performance collective
  • Développement du sentiment d’appartenance
  • Accroissement de la solidarité entre les collaborateurs qui seront par la suite plus enclins à coopérer dans leurs tâches quotidiennes
  • Mixité sociale et hiérarchique pour une meilleure entente au sein de l’entreprise
  • Détection des profils les mieux adaptés pour les postes ciblés par exemple, mise en avant au cours du jeu de la capacité du candidat à prendre des initiatives, à parler en anglais, à expliquer un point de façon didactique etc…
  • Image jeune & positive véhiculée auprès des candidats mais aussi auprès des clients & partenaires de la marque
  • Image innovante & positive véhiculée auprès des clients, des partenaires et des collaborateurs
  • Mise en avant des produits ou de l’Histoire de la marque : découverte ludique et attachement
  • Accompagnement des collaborateurs dans la mise en place du changement au sein de l’entreprise
HAUT